Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3

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Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3

Mensaje por Chacony el Jue Jun 04, 2009 3:03 pm

La conferencia de Microsoft ha tenido
lugar el día 1 de Junio en Los Angeles previo al comienzo del E3.

Se esperaba con mucha expectación, ya que los chicos de Microsoft,
bastante habilidosos para llenarnos de hype con cada palabra que dicen
adelantaron en cinco minutos la hora de la conferencia y las
expectativas dieron paso a los rumores sobre los motivos del adelanto.

Lo primero en mostrarse no fue un despliegue gráfico sin precedentes
o un anuncio especialmente revolucionario sino buena música.
Concretamente la buena música creada por The Beatles y el nuevo
episodio de Rock Band que protagonizarán.

Con un estilo gráfico desenfadado, se nos muestra a los miembros del
grupo musical como si disfrutasen de una segunda juventud, y se nos
propondrá tocar, obviamente, los temas del conjunto de Liverpool.
No es un título multiplataforma, pero el juego si que contará en exclusiva con algunos temas, para Xbox 360.






La presencia de Paul McCartney amenizo la conferencia y le dio un
toque de cierto glamour que los asistentes al evento aplaudieron y
Giles Martin nos ha comentado el desafio que ha sido desarrollar este
juego para la consola de Microsoft.

Tras mostrarnos esta nueva entrega de Rock Band, quien apareció en
el escenario no era otro que Tony Hawk. Llevaba consigo el que será
nuevo periférico para Xbox 360, una tabla de Skate sobre la que
tendremos que surfear callejeando por Tony Hawk Ride, el nuevo juego de
dicho deporte que llegará a la consola.

El anuncio fue algo breve y nos hubiese gustado mucho ver la
utilización del periférico en directo por su protagonista pero
finalmente nos conformamos con una breve introducción de lo que nos
ofrecerá.

Tras dicha demostración se dejó paso al que promete ser uno de los
grandes juegos que vienen. Se trata de Modern Warfare 2, de Activision,
que se dejó ver en un nuevo trailer.
Las escenas, con una calidad
gráfica sublime, nos dejaban ver al protagonista a lo alto de una
montaña nevada, cerca del precipicio. Las animaciones eran muy
realistas y las partículas de nieve en el aire nos sumergían en lo que
estábamos contemplando.






Tras esto comenzaron escenas del gameplay del juego, escalando la
montaña con dos picos de alpinismo. Nos resultaba extraño estar viendo
un capítulo de Call of Duty al alejarse tanto del ambiente bélico al
que nos tienen acostumbrados.
Además las escenas que vinieron
después nos mostraban tiroteos sobre una moto de nieve y acción a
raudales que no nos dejaron indiferente.
La fecha de salida anunciada para el juego es el 11 – 10 – 09.

Tras el impactante juego estrella de Activision, se dio paso a los
chicos de Square-enix y a otro juego multiplataforma del que estamos
muy pendientes: Final Fantasy XIII.
Se habló de los años que llevan
desarrollando capítulos de la saga y de la expectación creada por el
anuncio de su lanzamiento multiplataforma en el pasado E3.

Se dejó ver un trailer del juego que ya nos sonaba de antes, y se
habló de los ataques especiales e invocaciones cuyas imágenes parecían
simular el estilo de lo visto en Final Fantasy X. Además se confirmó
fecha de salida, que no será otra que en primavera de 2010.

Después llegó la presentación de la nueva entrega del juego de
Square-enix, llegó la baza exclusiva de Xbox 360. Una serie de juegos
que llegarán a la consola de Microsoft como única plataforma de destino.
De esta forma, los chicos de Epic Games nos enseñaron su nuevo título llamado Shadow Complex.





El título en cuestión se trataba de un juego de perspectiva lateral,
con acción en tercera persona en el que se mostraron detalles de la
aventura. Deducimos de estos detalles que habrá que pensar para seguir
avanzando y se dejaron ver movimientos como disparar a un cable de alta
tensión para que cayese sobre el enemigo o disparar a un robot que
triplicaba nuestro tamaño para abatirlo.
Tras esto vimos la presentación de Joy
Ride, un nuevo juego de conducción arcade en el que los protagonistas
serán los avatars de Microsoft a los que deberemos controlar.
Un juego con aspecto desenfadado que buscará probablemente la diversión sin complicaciones.

Luego hemos podido ver la nueva entrega del conocido sandbox
exclusivo de la consola, con el nombre de Crackdown 2 y un aspecto
técnico mejorando al de su secuela. Parece que no perderá ni un ápice
de la acción y la libertad que nos propuso el primer título.






No terminaron aquí las sorpresas, y es que lo que vino después también fue un anuncio de bastante peso. Left 4 dead 2.
Los
no muertos llegarán de nuevo a Xbox 360 con este nuevo título que
promete tener un nivel de espectacularidad y adicción con el
multijugador similar a su primera entrega. La conferencia miraba los
juegos para la consola de Microsoft con aceptación.

Fue el turno de otra de las grandes, esta vez de Ubisoft, y se trata
de su saga Splinter Cell y su nueva entrega, que como sobrenombre
llevará Conviction.
En principio vimos unas cinemáticas del juego y
luego pasaron a ser escenas con el motor gráfico del propio título para
más tarde enseñarnos escenas in-game.

Los movimientos se simulaban mucho a lo visto en Assassins Creed,
trepando a los edificios con gran agilidad aunque con la utilización de
armas de fuego.
Las sombras y la infiltración sin embargo parece que seguirán teniendo buena presencia en el juego.

La avalancha de títulos no paraba y ahora le tocaba el turno a los
amantes de los coches y la conducción en general. Llegaba a Xbox 360,
Forza Motorsport 3.
El juego se dejó ver con una introducción para
mas tarde mostrar gameplay desde dentro del propio coche. Los gráficos
eran suaves y nitidos y la sensación de velocidad estaba muy lograda.
Sin duda el rival en la consola de Microsoft para el famoso Gran
Turismo.
Además se mostró un apartado para personalizar los coches que ofrecía bastantes posibilidades.






Otro de los más esperados llego tras Forza 3, y no era otro que el
emblema de la compañía de Microsoft que era presentado por los chicos
de Bungie. Halo ODST.
Con un nivel gráfico muy alto y posibilidades
multijugador se presentaba el nuevo juego para xbox 360. Los efectos de
luz del sol sobre los cascos de los protagonistas impactaron a la sala.

Pero no solo aquí terminó las sorpresas con el jefe maestro ya que
se confirmó el desarrollo de Halo Reach, que se tratará de una
“precuela” de Halo Evolved y llegará a la consola en 2010.

Tras este gran anuncio, no teníamos tiempo para respirar. Llegó la
demostración de Alan Wake, el que es por derecho propio uno de los
juegos más esperados por los usuarios de la consola.
El juego, con
un ambiente de suspense jugaba con un efecto fantástico gracias a las
luces y la oscuridad, con un aspecto gráfico muy llamativo y con gran
calidad.

Se anunciaron los servicios last.fm y nextflix para Xbox 360 lo que
abrirá numerosas posibilidades a los usuarios de la consola además de
integrar numerosas redes sociales a dichas posibilidades como facebook
o twiter.






Una vez dicho esto, hizo acto de aparición uno de los creadores de
videojuegos más buscados por todo aficionado: Hideo Kojima. Los
murmullos en la sala se dejaban escuchar con bastante volumen y es así
como se presentó para Xbox 360 y PS3 la nueva entrega de su famosa
saga. Su nombre será Metal Gear Rising y parece que Radien tendrá
bastante protagonismo en el.

Y para terminar Microsoft puso toda la carne en el asador con su nuevo accesorio que nos propondrá una forma diferente de jugar.
Si
Wii ya mostró lo que era jugar moviéndonos con su novedoso sistema de
control ahora es Xbox 360 quien nos propone algo parecido solo que la
excepción es que no necesitaremos controles para jugar en Project Natal.

Así es, la consola nos escaneará y nos permitirá meternos,
literalmente dentro del juego, moviendo a los personajes y cosas como
nosotros deseemos. Además el sistema vendrá con detección de voz por lo
que podremos compartir nuestras impresiones con el juego e interactuar
con el.

Especialmente llamativo el hecho de que la persona encargada de
mostrarlo hablase con el personaje virtual, contestando este e incluso
entregándole una hoja de papel desde fuera hasta dentro del juego por
medio de escáneres y recreación simultanea. Un gran anuncio,
espectacular en todos los sentidos para bajar el telón de la primera
conferencia celebrada en este E3.

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